In den kommenden Tagen wird Patch Nr. 6 veröffentlicht. InterWave hat vorab schon mal die Patchnotes veröffentlicht:
Eigentlich sollte vor ein Paar stunden der Ofizielle Patch 5.2 zu Nuclear Dawn live gehen.
Allerdings waren teile des Updates wohl defekt. Darum wurde ein Rollback auf 5.1 gefahren.
Wer Pech hat muss also die Patche gleich dreifach laden;
Das fehlgeschlagene 5.2, das Rollback (auf 5.1), und morgen die korrigierte 5.2.
Anyway; Hier die Finalen Patchnotes zu 5.2:
In Vorbereitung zum Free Weekend nächste Woche wurde Patch 5 veröffentlicht.
Dies ist der bislang umfassenste Patch von ND und behinhaltet eineen neuen Trainingsmodus und ein Squad-Assist-System.
Komplette Changelog:
Update vom 03.11.2011
We have pushed out update 4 to Nuclear Dawn. Changes are listed below.
Additions
- Added “Love Thy Troops” commander orders tutorial video.
- BSPzip.exe has now been added to the SDK for level designers and modders.
General Issues
- Fixed a bug with the election system that allowed a user to register multiple votes.
- Fixed a prediction bug with the Bag90 pistol and SPETZ-9 shotgun.
- Fixed issue with weapon switching.
User Interface
- Frag and poison grenades now have a different proximity indicator icon.
- EMP’d spawn points now have a unique icon on the deployment map.
- The customize menu now opens automatically when a new class is selected.
Levels
Hydro
- Fixed easy to hit assembler.
- Added a few more variations of the T-Barriers.
Oasis
- Fixed CT assembler easy to hit from a long distance
- Blocked areas where players shouldn’t get to throughout the map.
- Added a few more variations of the T-Barriers.
- Added extra clipping throughout the map, to smooth out player movement.
- Fixed light glitches on displacement in a few areas
- Fixed grass sticking through the floor in several locations
- Fixed light casting issues due smoothing, on multiple vehicle props